Gruppo coding secondaria primo grado

16.12.2021

Il gruppo ha realizzato, attraverso SCRATCH, un gioco per verificare e promuovere comportamenti virtuosi indirizzati alla sostenibilità ambientale, in particolare comportamenti che possiamo tutti mettere in pratica per non sprecare acqua e quindi contribuire in maniera positiva al raggiungimento dell'Obiettivo numero 6 dell'Agenda 2030. Sono stati utilizzati, oltre ai costrutti base di Scratch, anche concetti legati a variabili, blocchi, cicli e istruzioni di controllo. Il lavoro svolto segue la metodologia ICT-LAB di avanguardie educative. Il coordinatore dei lavori è stato il prof. Antonio Della Pietra.

Leggere le domande e seguire le indicazioni guidando il gattino lungo il labirinto verso le mete corrette con i tasti funzione

Giordano Mario Angelo 2021
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